using System; using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; namespace Teac
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Threading; using UnityEngine; public class Lesson4 : MonoBehaviour { Thr
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using UnityEngine; public class Les
服务端和客户端需要做什么 客户端 1.创建套接字Socket 2.用Connect方法与服务端相连 3.用Send和Receive相关方法收发数据 4.用Shutdown方法释放连接 5.关闭套接字 服务端 1.创建套接字Socket 2.用Bind方法将套接字与本地地址绑定 3.用Listen方法
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.Net.Sockets; using UnityEngine; public class Lesson5 : Mon
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Text; using UnityEngine; using UnityEngine.WSA; public abstrac
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.Threading.Tasks; using UnityEngine; public class Lesson2 :
给定一个经过编码的字符串,返回它解码后的字符串。 编码规则为: k[encoded_string],表示其中方括号内部的 encoded_string 正好重复 k 次。注意 k 保证为正整数。 你可以认为输入字符串总是有效的;输入字符串中没有额外的空格,且输入的方括号总是符合格式要求的。 此外,你
编辑器生成 using Excel; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.IO; using System.Text; us