设计一个支持 push
,pop
,top
操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
实现 MinStack
类:
MinStack()
初始化堆栈对象。void push(int val)
将元素val推入堆栈。void pop()
删除堆栈顶部的元素。int top()
获取堆栈顶部的元素。int getMin()
获取堆栈中的最小元素。
示例 1:
输入:
["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]
输出:
[null,null,null,null,-3,null,0,-2]
解释:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.getMin(); --> 返回 -2.
提示:
-231 <= val <= 231 - 1
pop
、top
和getMin
操作总是在 非空栈 上调用push
,pop
,top
, andgetMin
最多被调用3 * 104
次
说人话就是让你实现一个有找出当前栈最小值的栈结构
O(1)的解法
public class MinStack {
public Stack<int> mainStack;
public Stack<int> minStack;
public MinStack() {
mainStack = new Stack<int>();
minStack = new Stack<int>();
}
public void Push(int val) {
mainStack.Push(val);
if(minStack.Count==0 || val<minStack.Peek()){
minStack.Push(val);
}
else{
minStack.Push(minStack.Peek());
}
}
public void Pop() {
minStack.Pop();
mainStack.Pop();
}
public int Top() {
return mainStack.Peek();
}
public int GetMin() {
return minStack.Peek();
}
}
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack obj = new MinStack();
* obj.Push(val);
* obj.Pop();
* int param_3 = obj.Top();
* int param_4 = obj.GetMin();
*/
一些简单的思路:申明两个栈,分别是主栈和最小值栈,每当执行Push操作时主栈总是会被压入一个新的值,而最小栈则是去进行判断当前压入的数是否比当前栈顶的值大,因为会向外部提供最小值的方法,所以没有必要加入非最小值(被加入的值一定是当前栈中最小的值,最小值栈只是为了保持最小值的记录)所以我们重复压入栈顶元素,使得栈的长度和主栈保持一致在执行Pop时也就能保持最小值的同时移除。